miércoles, 15 de abril de 2009

ÁREA 51 ESTRENA PÁGINA WEB

ACTUALIZADO: La página web ya está operativa. Espero que os guste.
A partir de esta semana ÁREA 51 Cómics os ofrece un nuevo servicio desde el que consultar nuestras novedades. Una espectacular página web que se mantendrá bajo constante actualización a fin de que las noticias os lleguen cuanto antes: http://www.area51comic.com/.

En ella encontrareis diversas secciones como Novedades, Catálogo, Previews (Importación) y Enlace a este blog, entre otras.

Por el momento, la página se encuentra aún en construcción (estamos dándole los últimos retoques) pero os prometo que antes del fin de semana estará en marcha.

Nos vemos en http://www.area51comic.com/.


viernes, 3 de abril de 2009

FIRMA DE EJEMPLARES EN ÁREA 51

ÁREA 51 está siempre a la última en lo que a literatura fantástica y juegos de rol se refiere. Por ello, y para celebrar el día del libro, el próximo viernes 24 de abril, los autores canarios Rayco Cruz (La Sombra de Pranthas - Mundos Épicos, 2009), Carlos González (Las Tierras de Med - Mundos Épicos, 2008) y Adrián T. Rodríguez (Arcana Mvndi, Secretos de la Roma Imperial - Nosolorol, 2008) estarán en la tienda firmando ejemplares de sus obras de 17.00 a 20.00h).


Me llamo Árgoth Grandël y vengo de Meledel. No me llaméis brujo. Lo que hago no tiene nombre ni merece etiqueta. No acepto vasallaje ni me postro ante hombre o mujer alguna. Hago mi trabajo de forma rápida y limpia. Cuando haya cumplido mi cometido, recogeré mi pago y no me volveréis a ver. Jamás. Una vez haya terminado, no quiero agradecimientos. Con el pago estaremos en paz y no quedará entre nosotros deuda alguna. Éste soy yo y éstas son mis condiciones...

Una espada sin dueño, una tumba vacía, un rey sin reino... y tras ello, un único objetivo: una misión puesta en manos del poderoso hechicero Árgoth Grandël, que tendrá que desvelar los misterios que encierra el ahora tenebroso valle de Pranthas. Nadie podía imaginar que lo que el mago iba a encontrar estaba más allá que la peor de sus pesadillas.

Los tambores de guerra suenan en la lejanía con su amenazador canto. Las huestes de orcos, trolls y crueles mercenarios avanzan sin cesar, sembrando el terror a su paso. Nadie podría imaginar que en las Montañas de los Doce Túneles se escondía un mal tan terrible y poderoso, encarnado ahora en la despiadada Señora de las Minas, que tratará de someter las ricas Tierras de Meed bajo el yugo de su espada. Muerte o esclavitud son las únicas opciones ante tal amenaza, pero un joven humano, un elfo exiliado y un misterioso mago harán todo lo posible por defender su hogar del peligro que les acecha. Sólo con la ayuda de los aguerridos enanos y de las valerosas Órdenes de Caballería se podrá hacer frente a tan sanguinario enemigo, sin embargo todos ellos habitan en las lejanas tierras del sur y el tiempo apremia...

Escucha atentamente, tú que te haces llamar teúrgo, conocedor de secretos y otros apelativos. ¿Qué puedo ofrecerte ya que dices saberlo todo? ¿Eres como yo, capaz de viajar en un parpadeo de una ciudad a otra? ¿De hablar con seres que aún no existen? ¿Puedes mirar al abismo, sonreír y comprender que se trata de una broma? Dices que no me comprendes… ¿Pero no me asegurabas que lo sabías todo?

ARCANA MVNDI es un juego de rol con elementos de magia, épica e intriga ambientado en la Roma imperial. Encarnando poderosos teúrgos, legendarios héroes o intrépidos ciudadanos del Imperio, los jugadores tendrán la oportunidad de librar formidables batallas, descubrir asombrosos secretos y hacer frente a las maquiavélicas conjuras por el poder en la turbulenta Roma de finales del siglo II. Todo ello en el Imperio más poderoso de la antigüedad clásica, un lugar lleno de maravillas, misterios y peligros. Peligros que acechan no solo fuera de sus fronteras, sino en el mismo corazón de Roma, donde la ambición devora por igual a hombres y a dioses.